삼성 코딩 테스트 준비 - 뱀 3190번
그냥 지렁이 게임을 구현하는 거 같았다.
꼬리를 저장하는 vector를 조작하는게 좀 오래 걸렸다.
나머지는 문제에 주어진 규칙을 잘 구현하면 되는 거 같다.
시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞은 사람 | 정답 비율 |
---|---|---|---|---|---|
1초 | 128MB | 8717 | 1755 | 1210 | 19.862% |
문제
'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딫히면 게임이 끝난다.
게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.
뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.
- 먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다.
- 만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다.
- 만약 이동한 칸에 사과가 없다면, 몸길이를 줄여서 꼬리가 위치한 칸을 비워준다.(즉, 몸길이는 변하지 않는다.)
사과의 위치와 뱀의 이동경로가 주어질 때 이 게임이 몇 초(seconds)후에 끝나는지 계산하라.
입력
첫째줄에 N이 주어진다. ( 2 ≤ N ≤ 100 )
다음줄에 사과의 개수 K가 주어진다.( 0 ≤ K ≤ 100 )
그리고 K개의 줄에는 사과의 위치가 주어지는데, 첫번째 숫자는 행(row), 두번째 숫자는 열(column) 위치를 의미한다. 사과들의 위치는 모두 다르며, 맨 위 맨 좌측(1행 1열)에는 사과가 없다.
그리고 뱀의 방향변환 개수 L 이 주어진다. ( 1 ≤ L ≤ 100 )
그리고 L개의 줄에는 뱀의 방향변환 정보가 주어지는데, 숫자 X와 문자 C로 이루어져 있다. X초 후에 왼쪽(C가 'L') 또는 오른쪽(C가 'D')로 방향을 변경 한다는 뜻이다. X는 10,000 이하의 양의 정수이며, 방향 전환 정보는 X가 증가하는 순으로 주어진다.
출력
문제의 정답, 즉 초(seconds) 를 첫째줄에 출력하라.
예제 입력 1
xxxxxxxxxx
6
3
3 4
2 5
5 3
3
3 D
15 L
17 D
예제 출력 1
xxxxxxxxxx
9
예제 입력 2
xxxxxxxxxx
10
4
1 2
1 3
1 4
1 5
4
8 D
10 D
11 D
13 L
예제 출력 2
xxxxxxxxxx
21
예제 입력 3
xxxxxxxxxx
10
5
1 5
1 3
1 2
1 6
1 7
4
8 D
10 D
11 D
13 L
예제 출력 3
13
소스 코드
xxxxxxxxxx
using namespace std;
int N; // 맵의 크기
int K; // 사과 수
vector<pair<int, int>> v; // 사과 저장
int L; // 방향변환 개수
vector<pair<int, char>> dir; // 뱀 방향변환 정보 저장
int snake_dir = 1; // 0 북쪽 , 1 동쪽 , 2 남쪽 , 3 서쪽
int dir_y[4] = { -1,0,1,0 };
int dir_x[4] = { 0,1,0,-1 };
int snake_y = 1;
int snake_x = 1;
int snake_length;
int pos = 0;
int res;
int ext;
int eat_apple;
int app_chk[101];
vector<pair<int, int>> ggory; // 뱀 꼬리 위치저장
void input()
{
cin >> N;
cin >> K;
for (int i = 0; i < K; i++)
{
int row, col;
cin >> row >> col;
v.push_back({ row, col });
}
cin >> L;
for (int i = 0; i < L; i++)
{
int tmp1;
char tmp2;
cin >> tmp1 >> tmp2;
dir.push_back({tmp1, tmp2});
}
}
void snake_move(int s_dir)
{
snake_y = snake_y + dir_y[s_dir];
snake_x = snake_x + dir_x[s_dir];
}
void change_dir(int s_dir, char c)
{
if (c == 'D')
{
snake_dir++;
if (snake_dir == 4) snake_dir = 0;
}
else
{
snake_dir--;
if (snake_dir < 0) snake_dir = 3;
}
}
void engine()
{
int cnt = 0; // 현재 시간
while (1)
{
ggory.push_back({snake_y , snake_x}); // 뱀 꼬리 늘어나보리기
snake_move(snake_dir); // 뱀 움직이기
res++;
if (snake_y < 1 || snake_x < 1 || snake_y > N || snake_x > N) // 뱀이 사망할 경우(맵 바깥)
break;
for (int i = 0; i < ggory.size(); i++) // 자기 몸에 닿았을 경우
{
if (snake_y == ggory[i].first && snake_x == ggory[i].second)
{
ext = 1;
break;
}
}
if (ext) break;
cnt++;
if (pos < L &&cnt == dir[pos].first) // 정해진 초만큼 다 움직였다면 방향 전환
{
change_dir(snake_dir, dir[pos].second);
pos++;
}
eat_apple = 0;
for (int i = 0; i < v.size(); i++) // 사과를 먹을수 있는지 확인
{
if (v[i].first == snake_y && v[i].second == snake_x && !app_chk[i]) // 먹을수 있다면
{
eat_apple = 1;
app_chk[i] = 1;
break;
}
}
if (!eat_apple) // 사과를 못먹을 경우 꼬리 잘라보리기
{
rotate(ggory.begin(), ggory.begin() + 1, ggory.end());
ggory.pop_back();
}
}
}
int main()
{
input();
engine();
cout << res << '\n';
return 0;
}