Chatbot (카카오 아이 오픈빌더 + Java Spring)

이번에 'Kakao i 오픈빌더' 를 이용할 수 있는 기회가 있어 카카오 플러스 친구를 활용하여

완벽하진 않겠지만, AI 챗봇을 만들어 보려고 한다.

준비물 - STS (Spring Tool Suite) + 카카오 i 오픈빌더(신청 해야함) + 카카오 플러스친구 관리자 계정 + AWS EC2

준비 단계

  1. 카카오 플러스친구 관리자 계정

    카카오 플러스친구 관리자센터에 들어가, 서비스 할 플러스친구를 만든다.

    플러스친구 계정을 만들어 '스마트 채팅' 카테고리를 들어가면 '챗봇' 이란 부분이 있는데

    이 '챗봇'을 카카오 i 오픈 빌더를 통해 만드는 것임

    플러스 친구 계정을 만든 후, 카카오 i 오픈 빌더 사이트로 들어가서 연동을 하면 된다

image

아 그리고 관리 -> 상세설정에서 아래와 같이 설정을 해주어야 사용자들이 카카오톡에서 검색할 수 있음

image

  1. 카카오 i 오픈 빌더

    카카오 i open builder는 신청을 하고, 만들수 있다는 가정하에 설명하겠음

    일단 카카오 i에 대해 짧게 설명해드리자면, 카카오 인공지능 기술을 이용하여 카카오톡 플러스친구 챗봇을 쉽게 설계할 수 있도록 도와주는 설계 플랫폼이다.

    기본적인 것들을 이것저것 사용해봤는데, 일단 장점은 카카오톡 이용자들이 정말 엄청나게 많은데, 이 사용자들이 잠재고객 이 될수도 있는? 음.. , 대형 플랫폼이다 광고만 잘한다면 저 많은 사람들이 한번쯤은 들어올 확률이 어느정도 있지않을까 한다.

    그리고 카카오 i 오픈빌더를 이용하면, 챗봇의 화면 구성이라던지, 발화에 따른 교육을 쉽게 할 수있다. 예를 들어 사용자가 '사용법'을 치면 챗봇을 어떻게 사용할 수 있는지 사용법이 쫘르르륵 나오는데(물론 버튼식으로도 만들수 있음) 오타로 '사용버ㅂ' 이라고 치던지, 'ㅅㅏ용법' 이라고 칠수도 있는데, 이러한 부분을 '학습' 시킴으로 써 위와 같은 오타를 쳤어도 '사용법'에 대한 내용을 쫙 보내줄수 있다. 그리고 STS를 활용하여 '스킬'을 구성할 수 있는데, 내가 제공하고 싶은 내용들을 이 '스킬'을 활용하면 더욱 SkillFul하게 챗봇을 만들 수 있다.

    kakao_i2

아래와 같이 설정을 해주면 카카오 챗봇과 연동할수 있음

image


그럼 밑에와 같이 연동이 된것을 확인할 수 있다

image


웰컴 블록을 만들면, 처음 사용자가 플러스친구에 접속했을 때 나오는 화면을 구성할 수 있다

화면 구성 및 스킬, 학습 사용법은 도움말을 이용해서 확인하시면 됨

image

####STS

카카오 플랫폼을 활용하며, 카카오톡 플러스친구를 통해 서비스 하기 때문에 따로 View가 필요하지 않다.

특정한 JSP와 같은 뷰가 필요하지 않기 때문에, REST방식으로 데이터를 처리하면 되기 때문에

@RestContoller 를 사용하며, 데이터를 반환만 하면 된다. @Controller를 사용해도 무방하며, @ResponseBody를 붙여주어야 함.

@RestController를 사용하기 위해선 Spring 버전을 4 이상으로 pom.xml에서 설정해주어야 한다.

(틀린거 지적해주시면 감사하겠습니당.)

STS는 일단 스킬 서버를 구성하기 위해 우리가 작업을 하는건데, 봇 시스템에서 스킬 서버로 요청을 하면, 그에 따른 알맞은 json을 스킬 서버에서 반환해 주어, 봇 시스템은 받은 json에 알맞게 화면을 구성해준다.

image

응답 타입별 JSON 포멧은 여러가지가 있는데, 가장 간단한 SimpleText의 예제를 보여드리겠슴다.

이걸 하기에 앞서 pom.xml 에서 Controller에서 객체 반환을 할 때 JSON형태로 반환하게끔 도와주는 디펜던시를 추가해줘야함, dependencies 가장 밑에 추가

image

봇 시스템에 반환할 객체 vo를 만들어보좌

image

그 다음 Controller 에서 반환하게 끔 코딩을 해보좌

image

이제 로컬 서버를 켜서 확인을 해보좌

image

다음으로 skill로 한번 만들어 보좌

일단 여기서 미리 만들어둔 AWS EC2 서버를 사용할 건데, 만드는 법은 나중에 올리던지, 아니면 필요하신분은 구글링을 통해 만들어 보시면 될듯 함

저는 ec2서버(ubuntu)에 jdk1.8에 tomcat(8.5) 설치하구 manager 설정을 통해 employ를 했습니당.

그럼 밑에 처럼 서버를 통해 요청을 할 수 있습니당.

image

이것을 이제 스킬로 한번 만들어보겠슴다. 카카오 i 오픈빌더를 통해 들어가 밑에 URL을 넣은 뒤

스크린샷 2019-03-18 오후 6 03 27

밑에 스킬서버로 전송을 누르면, 봇시스템에 제대로 응답이 왔는지 확인 할 수 있습니다.

스크린샷 2019-03-18 오후 6 03 54

그럼 이것을 위에서 우리가 만든 웰컴 블록에서 '사용법' 버튼에게 스킬을 적용시켜 보겠습니다.

SimpleText 라는 시나리오를 만들고, 거기에 발화(사용자가 발화로 지정한 단어를 입력했을 때, 현재 만든 시나리오가 발동!)를 지정하며, 스킬까지 같이 지정을 하고 어떻게 쓰는지 확인해보좌

발화를 '심플'로 지정, 파라미터 설정을 통해 내가 만든 스킬을 등록

image

웹훅객체 사용법은 도움말을 통해 보면 되시구, vo 로 만든 SimpleText에 text라는 이름의 string 타입의 데이터가 있었는데, JSON형태로 받은 봇시스템은 웹훅객체를 통해 요로코롬 불러올수 있다

image

저장을 하고, 오른쪽 상단위에 봇테스트를 통해 테스트 해보좌

image

요로코롬 나올수 있는걸 확인할수 있다..

 1. main.xml


   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation="vertical"        
android:gravity="center"
tools:context="com.example.mac.ikiker.MainActivity">

<Button
android:id="@+id/heightBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="키측정"
android:textSize="50dp"
/>

<Button
android:id="@+id/dustBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="50dp"
android:text="미세먼지 측정"
android:textSize="50dp"
/>
</LinearLayout>


LinearLayout 뷰그룹의 속성 android:orientation 은 vertical 과 horizontal 두개의 속성을 가지며 뷰그룹에 지정된 속성은 하위 view 를 어떻게 보여줄 지를 결정합니다. 


gravity는 하위 view들의 위치를 결정해줍니다.


button의 속성의 순서는 임시지만

1. id

2. layout_width

3. layout_height

4. (padding or margin) <-- 생략가능

5. text

6. textSize (dp)


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------








MainActivity.java
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
package com.example.kimeunchan.storage;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

EditText mMemoEdit = null;
TextFileManager mTextFileManager = new TextFileManager(this);

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

mMemoEdit=(EditText)findViewById(R.id.editText);
}

public void onClick(View v) {
switch(v.getId()) {
// 1. 파일에 저장된 메모 텍스트 파일 불러오기
case R.id.load: {
String memoData = mTextFileManager.load();
mMemoEdit.setText(memoData);

Toast.makeText(this,"불러오기 완료", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
// 2. editText에 입력된 메모를 텍스트 파일(memo.text)에 저장하기
case R.id.save: {
String memoData = mMemoEdit.getText().toString();
mTextFileManager.save(memoData);
mMemoEdit.setText("");

Toast.makeText(this,"저장 완료", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
// 3. 저장된 메모 파일 삭제하기
case R.id.delete: {
mTextFileManager.delete();
mMemoEdit.setText("");

Toast.makeText(this,"불러오기 완료", Toast.LENGTH_LONG).show();
}

}
}
}
---------------------------------------------------------------------------------------------

TextFileManager.java


package com.example.kimeunchan.storage;

import android.content.Context;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

/**
* Created by kimeunchan on 2017-02-26.
*/

public class TextFileManager {
private static final String FILE_NAME = "Memo.txt";
// 메모 내용을 저장할 파일 이름
Context mContext = null;

public TextFileManager(Context context) {
mContext = context;
}

// 파일에 메모를 저장하는 함수
public void save(String strData) {
if(strData == null || strData.equals("")) {
return;
}
FileOutputStream fosMemo = null;

try {
// 파일에 데이터를 쓰기 위해서 output 스트림 생성
fosMemo = mContext.openFileOutput(FILE_NAME,Context.MODE_PRIVATE);

// 파일에 메모 적기
fosMemo.write(strData.getBytes());
fosMemo.close();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

// 저장된 메모를 불러오는 함수
public String load(){
try{
// 파일에서 데이터를 읽기 위해서 input 스트림 생성
FileInputStream fisMemo = mContext.openFileInput(FILE_NAME);

// 데이터를 읽어 온 뒤 , String 타입 객체로 반환
byte[] memoData = new byte[fisMemo.available()];
while(fisMemo.read(memoData)!= -1) {}

return new String(memoData);
}catch (IOException e){}

return "";
}

// 저장된 메모를 삭제하는 함수
public void delete() {
mContext.deleteFile(FILE_NAME);
}
}
--------------------------------------------------------------------------------------------------
activity_main.xml
--------------------------------------------------------------------------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.kimeunchan.storage.MainActivity">

<Button
android:text="저장"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="34dp"
android:id="@+id/save"
android:layout_alignParentStart="true" />

<Button
android:text="불러오기"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="22dp"
android:id="@+id/load"
android:layout_alignBaseline="@+id/save"
android:layout_alignBottom="@+id/save"
android:layout_toEndOf="@+id/save" />

<Button
android:text="삭제"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignTop="@+id/load"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_marginEnd="11dp"
android:id="@+id/delete" />

<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPersonName"
android:ems="10"
android:hint="메모할 내용을 입력하세요."
android:id="@+id/editText"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_below="@+id/save"
android:layout_alignParentEnd="true" />
</RelativeLayout>


아두이노 블루투스 모듈을 이용하여 스마트폰과 연결하여 아두이노에 연결된 LED 제어


activity_main.xml

------------------------------------------------------------------------------------------------

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">


<TextView
android:id="@+id/label"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Type here:"/>

<EditText
android:id="@+id/entry"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:drawable/editbox_background"
android:layout_below="@id/label"/>

<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">



<Button
android:id="@+id/send"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/entry"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Send" />
</LinearLayout>

<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:height="25dp"
android:text=""
android:id="@+id/recv" />

</LinearLayout>


</LinearLayout>


--------------------------------------------------------------------------------------------------





AndroidManifest.xml

-------------------------------------------------------------------------------


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.kimeunchan.lastlast">

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />        // 두줄 추가 !
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />        // 두줄 추가 !

<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

</manifest>


---------------------------------------------------------------------------------


MainActivity

-----------------------------------------------------------------------------------------


package com.example.kimeunchan.lastlast;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;

import android.app.Activity;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
private final static int DEVICES_DIALOG = 1;
private final static int ERROR_DIALOG = 2;

public static Context mContext;
public static AppCompatActivity activity;

TextView myLabel, mRecv;
EditText myTextbox;
static BluetoothAdapter mBluetoothAdapter;
BluetoothSocket mmSocket;
BluetoothDevice mmDevice;
OutputStream mmOutputStream;
InputStream mmInputStream;
Thread workerThread;
byte[] readBuffer;
int readBufferPosition;
int counter;
volatile boolean stopWorker;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);


Button sendButton = (Button)findViewById(R.id.send);
myLabel = (TextView)findViewById(R.id.label);
myTextbox = (EditText)findViewById(R.id.entry);
mRecv = (TextView)findViewById(R.id.recv);

mContext = this;
activity=this;

//1.블루투스 사용 가능한지 검사합니다.
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if (mBluetoothAdapter == null) {
ErrorDialog("This device is not implement Bluetooth.");
return;
}

if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) {
ErrorDialog("This device is disabled Bluetooth.");
return;
}
else
//2. 페어링 되어 있는 블루투스 장치들의 목록을 보여줍니다.
//3. 목록에서 블루투스 장치를 선택하면 선택한 디바이스를 인자로 하여 doConnect 함수가 호출됩니다.
DeviceDialog();


//11. Send 버튼을 누르면 sendData함수가 호출됩니다.
sendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
try
{
sendData();
}
catch (IOException ex) { }
}
});

}

static public Set<BluetoothDevice> getPairedDevices() {
return mBluetoothAdapter.getBondedDevices();
}

@Override
public void onBackPressed() {
doClose();
super.onBackPressed();
}


//13. 백버튼이 눌러지거나, ConnectTask에서 예외발생시
//데이터 수신을 위한 스레드를 종료시키고 CloseTask를 실행하여 입출력 스트림을 닫고,
//소켓을 닫아 통신을 종료합니다.
public void doClose() {
workerThread.interrupt();
new CloseTask().execute();
}



public void doConnect(BluetoothDevice device) {
mmDevice = device;

//Standard SerialPortService ID
UUID uuid = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805f9b34fb");

try {
// 4. 지정한 블루투스 장치에 대한 특정 UUID 서비스를 하기 위한 소켓을 생성합니다.
// 여기선 시리얼 통신을 위한 UUID를 지정하고 있습니다.
mmSocket = mmDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid);
// 5. 블루투스 장치 검색을 중단합니다.
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
// 6. ConnectTask를 시작합니다.
new ConnectTask().execute();
} catch (IOException e) {
Log.e("", e.toString(), e);
ErrorDialog("doConnect "+e.toString());
}
}

private class ConnectTask extends AsyncTask<Void, Void, Object> {
@Override
protected void onPreExecute() {

}

@Override
protected Object doInBackground(Void... params) {
try {
//7. 블루투스 장치로 연결을 시도합니다.
mmSocket.connect();

//8. 소켓에 대한 입출력 스트림을 가져옵니다.
mmOutputStream = mmSocket.getOutputStream();
mmInputStream = mmSocket.getInputStream();

//9. 데이터 수신을 대기하기 위한 스레드를 생성하여 입력스트림로부터의 데이터를 대기하다가
// 들어오기 시작하면 버퍼에 저장합니다.
// '\n' 문자가 들어오면 지금까지 버퍼에 저장한 데이터를 UI에 출력하기 위해 핸들러를 사용합니다.
beginListenForData();


} catch (Throwable t) {
Log.e( "", "connect? "+ t.getMessage() );
doClose();
return t;
}
return null;
}


@Override
protected void onPostExecute(Object result) {
//10. 블루투스 통신이 연결되었음을 화면에 출력합니다.
myLabel.setText("Bluetooth Opened");
if (result instanceof Throwable)
{
Log.d("","ConnectTask "+result.toString() );
ErrorDialog("ConnectTask "+result.toString());

}
}
}
private class CloseTask extends AsyncTask<Void, Void, Object> {
@Override
protected Object doInBackground(Void... params) {
try {
try{mmOutputStream.close();}catch(Throwable t){/*ignore*/}
try{mmInputStream.close();}catch(Throwable t){/*ignore*/}
mmSocket.close();
} catch (Throwable t) {
return t;
}
return null;
}

@Override
protected void onPostExecute(Object result) {
if (result instanceof Throwable) {
Log.e("",result.toString(),(Throwable)result);
ErrorDialog(result.toString());
}
}
}



public void DeviceDialog()
{
if (activity.isFinishing()) return;

FragmentManager fm = MainActivity.this.getSupportFragmentManager();
MyDialogFragment alertDialog = MyDialogFragment.newInstance(DEVICES_DIALOG, "");
alertDialog.show(fm, "");
}



public void ErrorDialog(String text)
{
if (activity.isFinishing()) return;

FragmentManager fm = MainActivity.this.getSupportFragmentManager();
MyDialogFragment alertDialog = MyDialogFragment.newInstance(ERROR_DIALOG, text);
alertDialog.show(fm, "");
}


void beginListenForData()
{
final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

stopWorker = false;
readBufferPosition = 0;
readBuffer = new byte[1024];
workerThread = new Thread(new Runnable()
{
public void run()
{
while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && !stopWorker)
{
try
{
int bytesAvailable = mmInputStream.available();
if(bytesAvailable > 0)
{
byte[] packetBytes = new byte[bytesAvailable];
mmInputStream.read(packetBytes);
for(int i=0;i<bytesAvailable;i++)
{
byte b = packetBytes[i];
if(b == '\n')
{
byte[] encodedBytes = new byte[readBufferPosition];
System.arraycopy(readBuffer, 0, encodedBytes, 0, encodedBytes.length);
final String data = new String(encodedBytes, "US-ASCII");

readBufferPosition = 0;

handler.post(new Runnable()
{
public void run()
{
mRecv.setText(data);
}
});
}
else
{
readBuffer[readBufferPosition++] = b;
}
}
}
}
catch (IOException ex)
{
stopWorker = true;
}
}
}
});

workerThread.start();
}

//12. UI에 입력된 문자열이 있다면 출력 스트림에 기록하고
//화면에 "Data Sent"를 출력해줍니다.
void sendData() throws IOException
{
String msg = myTextbox.getText().toString();
if ( msg.length() == 0 ) return;

msg += "\n";
Log.d(msg, msg);
mmOutputStream.write(msg.getBytes());
myLabel.setText("Data Sent");
myTextbox.setText(" ");
}
}

-------------------------------------------------------------------------------



MaDialogFragment


-------------------------------------------------------------------------------

package com.example.kimeunchan.lastlast;

import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.DialogFragment;

import java.util.Set;

public class MyDialogFragment extends DialogFragment {
private final static int DEVICES_DIALOG = 1;
private final static int ERROR_DIALOG = 2;



public MyDialogFragment() {

}

public static MyDialogFragment newInstance(int id, String text) {
MyDialogFragment frag = new MyDialogFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putString("content", text);
args.putInt("id", id);

frag.setArguments(args);
return frag;
}

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
String content = getArguments().getString("content");
int id = getArguments().getInt("id");
AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = null;

switch(id)
{
case DEVICES_DIALOG:
alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
alertDialogBuilder.setTitle("Select device");

Set<BluetoothDevice> pairedDevices = MainActivity.getPairedDevices();
final BluetoothDevice[] devices = pairedDevices.toArray(new BluetoothDevice[0]);
String[] items = new String[devices.length];
for (int i=0;i<devices.length;i++) {
items[i] = devices[i].getName();
}

alertDialogBuilder.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
((MainActivity)MainActivity.mContext).doConnect(devices[which]);
}
});
alertDialogBuilder.setCancelable(false);
break;


case ERROR_DIALOG:
alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
alertDialogBuilder.setTitle("ERROR");
alertDialogBuilder.setMessage(content);
alertDialogBuilder.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
((MainActivity)MainActivity.mContext).finish();
}
});
break;


/* alertDialogBuilder.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
getActivity().finish();
}
});
*/

}

return alertDialogBuilder.create();
}
}


----------------------------------------------------------------------------------


아두이노 소스


----------------------------------------------------------------------------------



#include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerial swSerial(2, 3); // rx,tx int Led=13; int ledStatus = LOW; void setup() { swSerial.begin(9600); pinMode(Led, OUTPUT); } void loop() { char ch=' '; digitalWrite( Led, ledStatus ); if ( swSerial.available() > 0 ) { ch = swSerial.read(); delay(100); if (ch=='2') { swSerial.println("2 Turn Off Led"); ledStatus = LOW; digitalWrite(13, LOW); } else if (ch=='1') { swSerial.println("1 Turn On Led"); ledStatus = HIGH; digitalWrite(13, HIGH); } } }


----------------------------------------------------------


오늘 할 것은 자이로 센서를 이용하여 수평일때 LED에 불이 들어오는 것을 할것이다.


이번 활동을 하는 이유는 초음파 센서는 기울기에 따라 같은 길이를 측정했다 생각해도 정말 다양한 값이 나오는데, 

정확한 측정을 위해 수평일때 LED에 불이 들어오게 해서 이를 보고 측정하게끔 하기 위한 것이다.


VCC   ---  5V

GND  ---  GND

SCL   ---  A5

SDA  ---  A4

INT   --- Digital port 2

LED  --- Digital port 13  ( GND 연결해줘야함 )




아두이노 소스 (자이로 예제 소스를 조금 변경)

---------------------------------------------------------------------------------------

#include "I2Cdev.h"


#include "MPU6050_6Axis_MotionApps20.h"

//#include "MPU6050.h" // not necessary if using MotionApps include file


// Arduino Wire library is required if I2Cdev I2CDEV_ARDUINO_WIRE implementation

// is used in I2Cdev.h

#if I2CDEV_IMPLEMENTATION == I2CDEV_ARDUINO_WIRE

    #include "Wire.h"

#endif


// class default I2C address is 0x68

// specific I2C addresses may be passed as a parameter here

// AD0 low = 0x68 (default for SparkFun breakout and InvenSense evaluation board)

// AD0 high = 0x69

MPU6050 mpu;

//MPU6050 mpu(0x69); // <-- use for AD0 high


/* =========================================================================

   NOTE: In addition to connection 3.3v, GND, SDA, and SCL, this sketch

   depends on the MPU-6050's INT pin being connected to the Arduino's

   external interrupt #0 pin. On the Arduino Uno and Mega 2560, this is

   digital I/O pin 2.

 * ========================================================================= */


/* =========================================================================

   NOTE: Arduino v1.0.1 with the Leonardo board generates a compile error

   when using Serial.write(buf, len). The Teapot output uses this method.

   The solution requires a modification to the Arduino USBAPI.h file, which

   is fortunately simple, but annoying. This will be fixed in the next IDE

   release. For more info, see these links:


   http://arduino.cc/forum/index.php/topic,109987.0.html

   http://code.google.com/p/arduino/issues/detail?id=958

 * ========================================================================= */




// uncomment "OUTPUT_READABLE_QUATERNION" if you want to see the actual

// quaternion components in a [w, x, y, z] format (not best for parsing

// on a remote host such as Processing or something though)

//#define OUTPUT_READABLE_QUATERNION


// uncomment "OUTPUT_READABLE_EULER" if you want to see Euler angles

// (in degrees) calculated from the quaternions coming from the FIFO.

// Note that Euler angles suffer from gimbal lock (for more info, see

// http://en.wikipedia.org/wiki/Gimbal_lock)

//#define OUTPUT_READABLE_EULER


// uncomment "OUTPUT_READABLE_YAWPITCHROLL" if you want to see the yaw/

// pitch/roll angles (in degrees) calculated from the quaternions coming

// from the FIFO. Note this also requires gravity vector calculations.

// Also note that yaw/pitch/roll angles suffer from gimbal lock (for

// more info, see: http://en.wikipedia.org/wiki/Gimbal_lock)

#define OUTPUT_READABLE_YAWPITCHROLL


// uncomment "OUTPUT_READABLE_REALACCEL" if you want to see acceleration

// components with gravity removed. This acceleration reference frame is

// not compensated for orientation, so +X is always +X according to the

// sensor, just without the effects of gravity. If you want acceleration

// compensated for orientation, us OUTPUT_READABLE_WORLDACCEL instead.

//#define OUTPUT_READABLE_REALACCEL


// uncomment "OUTPUT_READABLE_WORLDACCEL" if you want to see acceleration

// components with gravity removed and adjusted for the world frame of

// reference (yaw is relative to initial orientation, since no magnetometer

// is present in this case). Could be quite handy in some cases.

//#define OUTPUT_READABLE_WORLDACCEL


// uncomment "OUTPUT_TEAPOT" if you want output that matches the

// format used for the InvenSense teapot demo

//#define OUTPUT_TEAPOT




#define INTERRUPT_PIN 2  // use pin 2 on Arduino Uno & most boards

#define LED_PIN 13 // (Arduino is 13, Teensy is 11, Teensy++ is 6)

bool blinkState = false;


// MPU control/status vars

bool dmpReady = false;  // set true if DMP init was successful

uint8_t mpuIntStatus;   // holds actual interrupt status byte from MPU

uint8_t devStatus;      // return status after each device operation (0 = success, !0 = error)

uint16_t packetSize;    // expected DMP packet size (default is 42 bytes)

uint16_t fifoCount;     // count of all bytes currently in FIFO

uint8_t fifoBuffer[64]; // FIFO storage buffer


// orientation/motion vars

Quaternion q;           // [w, x, y, z]         quaternion container

VectorInt16 aa;         // [x, y, z]            accel sensor measurements

VectorInt16 aaReal;     // [x, y, z]            gravity-free accel sensor measurements

VectorInt16 aaWorld;    // [x, y, z]            world-frame accel sensor measurements

VectorFloat gravity;    // [x, y, z]            gravity vector

float euler[3];         // [psi, theta, phi]    Euler angle container

float ypr[3];           // [yaw, pitch, roll]   yaw/pitch/roll container and gravity vector


// packet structure for InvenSense teapot demo

uint8_t teapotPacket[14] = { '$', 0x02, 0,0, 0,0, 0,0, 0,0, 0x00, 0x00, '\r', '\n' };




// ================================================================

// ===               INTERRUPT DETECTION ROUTINE                ===

// ================================================================


volatile bool mpuInterrupt = false;     // indicates whether MPU interrupt pin has gone high

void dmpDataReady() {

    mpuInterrupt = true;

}




// ================================================================

// ===                      INITIAL SETUP                       ===

// ================================================================


void setup() {

    // join I2C bus (I2Cdev library doesn't do this automatically)

    #if I2CDEV_IMPLEMENTATION == I2CDEV_ARDUINO_WIRE

        Wire.begin();

        Wire.setClock(400000); // 400kHz I2C clock. Comment this line if having compilation difficulties

    #elif I2CDEV_IMPLEMENTATION == I2CDEV_BUILTIN_FASTWIRE

        Fastwire::setup(400, true);

    #endif


    // initialize serial communication

    // (115200 chosen because it is required for Teapot Demo output, but it's

    // really up to you depending on your project)

    Serial.begin(115200);

    while (!Serial); // wait for Leonardo enumeration, others continue immediately


    // NOTE: 8MHz or slower host processors, like the Teensy @ 3.3v or Ardunio

    // Pro Mini running at 3.3v, cannot handle this baud rate reliably due to

    // the baud timing being too misaligned with processor ticks. You must use

    // 38400 or slower in these cases, or use some kind of external separate

    // crystal solution for the UART timer.


    // initialize device

    Serial.println(F("Initializing I2C devices..."));

    mpu.initialize();

    pinMode(INTERRUPT_PIN, INPUT);


    // verify connection

    Serial.println(F("Testing device connections..."));

    Serial.println(mpu.testConnection() ? F("MPU6050 connection successful") : F("MPU6050 connection failed"));


    // wait for ready

    Serial.println(F("\nSend any character to begin DMP programming and demo: "));

    while (Serial.available() && Serial.read()); // empty buffer

    while (!Serial.available());                 // wait for data

    while (Serial.available() && Serial.read()); // empty buffer again


    // load and configure the DMP

    Serial.println(F("Initializing DMP..."));

    devStatus = mpu.dmpInitialize();


    // supply your own gyro offsets here, scaled for min sensitivity

    mpu.setXGyroOffset(220);

    mpu.setYGyroOffset(76);

    mpu.setZGyroOffset(-85);

    mpu.setZAccelOffset(1788); // 1688 factory default for my test chip


    // make sure it worked (returns 0 if so)

    if (devStatus == 0) {

        // turn on the DMP, now that it's ready

        Serial.println(F("Enabling DMP..."));

        mpu.setDMPEnabled(true);


        // enable Arduino interrupt detection

        Serial.println(F("Enabling interrupt detection (Arduino external interrupt 0)..."));

        attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(INTERRUPT_PIN), dmpDataReady, RISING);

        mpuIntStatus = mpu.getIntStatus();


        // set our DMP Ready flag so the main loop() function knows it's okay to use it

        Serial.println(F("DMP ready! Waiting for first interrupt..."));

        dmpReady = true;


        // get expected DMP packet size for later comparison

        packetSize = mpu.dmpGetFIFOPacketSize();

    } else {

        // ERROR!

        // 1 = initial memory load failed

        // 2 = DMP configuration updates failed

        // (if it's going to break, usually the code will be 1)

        Serial.print(F("DMP Initialization failed (code "));

        Serial.print(devStatus);

        Serial.println(F(")"));

    }


    // configure LED for output

    pinMode(LED_PIN, OUTPUT);

}




// ================================================================

// ===                    MAIN PROGRAM LOOP                     ===

// ================================================================


void loop() {

    // if programming failed, don't try to do anything

    if (!dmpReady) return;


    // wait for MPU interrupt or extra packet(s) available

    while (!mpuInterrupt && fifoCount < packetSize) {

        // other program behavior stuff here

        // .

        // .

        // .

        // if you are really paranoid you can frequently test in between other

        // stuff to see if mpuInterrupt is true, and if so, "break;" from the

        // while() loop to immediately process the MPU data

        // .

        // .

        // .

    }


    // reset interrupt flag and get INT_STATUS byte

    mpuInterrupt = false;

    mpuIntStatus = mpu.getIntStatus();


    // get current FIFO count

    fifoCount = mpu.getFIFOCount();


    // check for overflow (this should never happen unless our code is too inefficient)

    if ((mpuIntStatus & 0x10) || fifoCount == 1024) {

        // reset so we can continue cleanly

        mpu.resetFIFO();

        Serial.println(F("FIFO overflow!"));


    // otherwise, check for DMP data ready interrupt (this should happen frequently)

    } else if (mpuIntStatus & 0x02) {

        // wait for correct available data length, should be a VERY short wait

        while (fifoCount < packetSize) fifoCount = mpu.getFIFOCount();


        // read a packet from FIFO

        mpu.getFIFOBytes(fifoBuffer, packetSize);

        

        // track FIFO count here in case there is > 1 packet available

        // (this lets us immediately read more without waiting for an interrupt)

        fifoCount -= packetSize;


        #ifdef OUTPUT_READABLE_QUATERNION

            // display quaternion values in easy matrix form: w x y z

            mpu.dmpGetQuaternion(&q, fifoBuffer);

            Serial.print("quat\t");

            Serial.print(q.w);

            Serial.print("\t");

            Serial.print(q.x);

            Serial.print("\t");

            Serial.print(q.y);

            Serial.print("\t");

            Serial.println(q.z);

        #endif


        #ifdef OUTPUT_READABLE_EULER

            // display Euler angles in degrees

            mpu.dmpGetQuaternion(&q, fifoBuffer);

            mpu.dmpGetEuler(euler, &q);

            Serial.print("euler\t");

            Serial.print(euler[0] * 180/M_PI);

            Serial.print("\t");

            Serial.print(euler[1] * 180/M_PI);

            Serial.print("\t");

            Serial.println(euler[2] * 180/M_PI);

        #endif


        #ifdef OUTPUT_READABLE_YAWPITCHROLL

            // display Euler angles in degrees

            mpu.dmpGetQuaternion(&q, fifoBuffer);

            mpu.dmpGetGravity(&gravity, &q);

            mpu.dmpGetYawPitchRoll(ypr, &q, &gravity);

            Serial.print("ypr\t");

            Serial.print(ypr[0] * 180/M_PI);

            Serial.print("\t");

            Serial.print(ypr[1] * 180/M_PI);

            Serial.print("\t");

            Serial.println(ypr[2] * 180/M_PI);

        #endif


        #ifdef OUTPUT_READABLE_REALACCEL

            // display real acceleration, adjusted to remove gravity

            mpu.dmpGetQuaternion(&q, fifoBuffer);

            mpu.dmpGetAccel(&aa, fifoBuffer);

            mpu.dmpGetGravity(&gravity, &q);

            mpu.dmpGetLinearAccel(&aaReal, &aa, &gravity);

            Serial.print("areal\t");

            Serial.print(aaReal.x);

            Serial.print("\t");

            Serial.print(aaReal.y);

            Serial.print("\t");

            Serial.println(aaReal.z);

        #endif


        #ifdef OUTPUT_READABLE_WORLDACCEL

            // display initial world-frame acceleration, adjusted to remove gravity

            // and rotated based on known orientation from quaternion

            mpu.dmpGetQuaternion(&q, fifoBuffer);

            mpu.dmpGetAccel(&aa, fifoBuffer);

            mpu.dmpGetGravity(&gravity, &q);

            mpu.dmpGetLinearAccel(&aaReal, &aa, &gravity);

            mpu.dmpGetLinearAccelInWorld(&aaWorld, &aaReal, &q);

            Serial.print("aworld\t");

            Serial.print(aaWorld.x);

            Serial.print("\t");

            Serial.print(aaWorld.y);

            Serial.print("\t");

            Serial.println(aaWorld.z);

        #endif

    

        #ifdef OUTPUT_TEAPOT

            // display quaternion values in InvenSense Teapot demo format:

            teapotPacket[2] = fifoBuffer[0];

            teapotPacket[3] = fifoBuffer[1];

            teapotPacket[4] = fifoBuffer[4];

            teapotPacket[5] = fifoBuffer[5];

            teapotPacket[6] = fifoBuffer[8];

            teapotPacket[7] = fifoBuffer[9];

            teapotPacket[8] = fifoBuffer[12];

            teapotPacket[9] = fifoBuffer[13];

            Serial.write(teapotPacket, 14);

            teapotPacket[11]++; // packetCount, loops at 0xFF on purpose

        #endif


        // blink LED to indicate activity

        blinkState = !blinkState;

        if((-3 < ypr[1] * 180/M_PI) && (ypr[1] * 180/M_PI < 3) && (-3 < ypr[2] * 180/M_PI) && (ypr[2] * 180/M_PI < 3)) {

          digitalWrite(LED_PIN, blinkState);

        }

        else {

          digitalWrite(LED_PIN, 0);

        }

        

    }

}

안드로이드 스튜디오를 처음 시작하면 작업 중 한글이 깨져서 출력되는 것을 확인하실 수 있으실 것입니다.

이는 안드로이드 스튜디오의 fonts.xml 파일을 수정하여 고칠 수 있습니다.


일단 안드로이드 스튜디오를 설치한 위치에서

Android Studio > plugins > android > lib > layoutlib > data > fonts

순으로 폴더를 들어가면 fonts.xml이라는 파일이 있을 것입니다.


대부분 C:\Program Files\Android\Android Studio\plugins\android\lib\layoutlib\data\fonts

로 들어가면 있으실 것입니다.


fonts.xml 파일을 열어 NotoSansCJK-Regular.ttc을 찾아 NanumGothic.ttf로 모두 바꿈니다.


바꾼 후 파일을 저장하면 엑세스가 거부되었다고 뜨는데 fonts.xml을 다른 곳으로 복사하여 수정한 후 붙여넣기하면 해결하실 수 있습니다.


이제, 안드로이드 스튜디오를 들어가면 한글 깨짐 현상이 나타나지 않습니다.



출처 : http://sausage14.tistory.com/7



이번에 할것은  아두이노에 초음파센서를 연결하여 거리측정을 한뒤 LCD 화면에 띄울 것이다.



#include<LiquidCrystal.h>

#define trig 0                                  // 초음파 센서 trig - 초음파를 발생하는 신호      (디지털 0번핀 연결)

#define echo 1                                // 초음파 센서 echo - 반사되어 오는 초음파를 받는 역할   (디지털 1번핀 연결)


LiquidCrystal lcd(12,11,5,4,3,2);           // LCD 디지털 핀(12,11,5,4,3,2)로 연결


void setup()                                   // 업로드하면 가장 먼저 setup부터 실행 (딱 1번)

{

  pinMode(trig,OUTPUT);                  // trig핀 출력으로 설정

  pinMode(echo,INPUT);                   // echo핀 입력으로 설정

  lcd.begin(16,2);                             // LCD(16x2)이므로 설정 요롷게 함

}


long microsecondsToCentimeters(long microseconds)         //  340 = 초당 초음파(소리)의 속도, 10000은 밀리세컨드를 세컨드로 10000/340 = 29

{                                                                             //  왕복거리이므로 2로 나눔.

  return microseconds/29/2;

}


void loop()                                        // setup후에 loo()가 무한루프로 계속 돈다.

{

  long duration, cm;

  lcd.clear();                                        // lcd화면을 깨끗이 클리어 

  digitalWrite(trig,LOW);                        // trig(초음파 발생하는 신호)를 껏다

  delayMicroseconds(2);                        //  2마이크로초 동안 딜레이(멈춤) , 1초 = 1000밀리초, 1밀리초 = 1000마이크로초 , 1초 = 1000000마이크로초

  digitalWrite(trig,HIGH);                       //  trig(초음파 발생하는 신호)를 킴

  delayMicroseconds(10);                        

  digitalWrite(trig,LOW);

  duration = pulseIn(echo,HIGH);            // echo가 HIGH를 유지한 시간을 저장 duration에 저장


  cm = microsecondsToCentimeters(duration);  // cm에 함수를 통해 거리를 저장


  lcd.setCursor(5,0);

  lcd.print(cm);                    // LCD 화면에 변수 cm를 띄움

  lcd.print("cm");                 


  delay(1000);                     // 1초동안 delay


}



업로드 한 뒤에 오른쪽 맨위에 돋보기 같은 아이콘(시리얼 모니터)을 클릭하면 아두이노와 통신을 할수 있다.





void setup() {

  Serial.begin(9600);     <---- 9600이 통신 창 맨밑 오른쪽에 9600 보드레이트를 의미

}


void loop() {

  if(Serial.available())  

  {

    Serial.println(Serial.read());  // Serial.println 은 아두이노에서 컴퓨터쪽으로 문자든 숫자든 보냄

  }                                   // Serial.read()는 통신할때 받은 데이터를 그대로 쓴다(아스키코드로 보냄)

}   


loop의 코드를 보면  컴퓨터쪽에서 아두이노로 문자를 주면 그 문자를 아스키코드로 다시 컴퓨터로 보낸다는 뜻 




A를 입력해보겠다.



다음으로 1입력

아두이노에서 컴퓨터로 아스키코드를 보내는것을 알 수 있다.


이것을 이용하면 내가 아두이노로 신호를 보낼때 LED를 키고 끌수 있다.


void setup() {

  Serial.begin(9600);   

  pinMode(13,OUTPUT);

}


// the loop function runs over and over again forever

void loop() {

  if(Serial.available())   // 시리얼 통신할때 읽을 것이 있다면(어떤 입력이 있다면) true 반환

  {

    int swi = Serial.read();           

    if(swi == 49)                    // 1을 입력하면 아스키코드 49로 변환이 됨

    {

      digitalWrite(13,1);

    }

    if(swi == 48)                    // 0을 입력하면 아스키코드 48로 변환이 됨

    {

      digitalWrite(13,0);

    }

  }                                   

}                



























처음으로 할일은 !  아두이노 우노를 사용하기 위해 드라이버를 설치해야 한다.


arduino.cc 이 홈페이지를 일단 들어간다 !



Download를 들어간후 !



windows 사용자는 빨간 네모칸 저걸 다운받으면 될것이고,  Mac 사용자는 밑에 Mac OS X를 다운 받으면 될것이야.


windows 기준으로 90MB 정도


다운을 받고 설치를 완료 하고 난후 아두이노 우노와 컴퓨터를 연결한상태에서 장치관리자를 들어가면



저렇게 뜬다. 여기서 COM8 이란걸 인지하고 있어야 한다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

아두이노 우노

1 : 디지털 포트 

이 핀 들은 디지털 입·출력 용으로 digitalRead(), digitalWrite(), 그리고 analogWrite() 명령(함수)들을 가지고 사용할 수 있는 핀들입니다. analogWrite() 명령은 PWM(Pulse With Modulation) 기능을 제공하는 핀들만 사용 가능합니다. 보드를 자세히 살펴 보면 "~" 물결 표시가 되어 있는 핀들이 있을 것입니다. 이 핀들만 analogWrite() 명령을 사용할 수 있습니다.


2 : LED 디지털 13번 핀

디지털 13번 핀과 연결되어 있고, 우노 보드에서 유일하게 ON/OFF 할 수 있는 LED입니다. 스케치 디버깅을 할 때 매우 유용하게 사용할 수 있습니다. 예제 01. Basics에 들어 있는 Blink 스케치도 이 LED를  ON/OFF 시킵니다, 참고로 아두이노 우노 보드를 처음 구입하여 동작 시켰을 때, 보드가 정상인지 이 LED가 주기적으로 깜빡이는 것을 확인하여 확인 할 수 있습니다. 물론 Blink 스케치가 사용되고 있습니다.


3 : 전원 LED

전원(파워: Power)이 들어오고 있다는 것을 알려주는 LED입니다. 보드가 정상인지 판단하는데 유용합니다


4 : ATmega 마이크로컨트롤러
보드의 심장 혹은 두뇌로 Atmel사의 ATmega328 혹은 ATmega328P MCU가 사용됩니다. 28 핀 DIP 타입의 부품이 사용되지만, 간혹 소켓 없이 보드에 바로 부착되는 SMD 용의 여러 모양이 사용될 수 있습니다.

5 : 아날로그 입력 포트

analogRead() 함수를 이용하여 입력 전압의 값들을 0 ~ 1023 사이의 값들로 읽어 들일 수 있는 아날로그 입력 핀들입니다. 아날로그 값들을 1024 등분(분해능)해서 읽어 들일 수 있습니다. analogReference() 함수를 사용하여 입력 전압을 DEFAULT, INTERNAL, EXTERNAL 등으로 설정하여 입력 전압 값을 보다 정확하게 측정할 수 있습니다.


아날로그 입력 핀들은 pinMode() 명령을 사용하여 디지털 입출력 핀들로 사용할 수 있습니다.


6 : 전원 포트

아두이노 우노와 연결하여 사용할 보드나 부품들에 전원을 공급하기 위한 5V와 GND 핀들이며, 3.3V도 사용할 수 있게 핀을 제공하고 있습니다.


7 : 전원 커넥터

USB 포트로부터 전원을 공급 받지만, USB가 연결되지 않았을 경우 전원 컨넥터를 통하여 전원을 공급 받을 수 있습니다. 외부에서 공급하는 전원은 7 ~ 12V 사이의 전압을 사용하여야 합니다. 9V 사용을 권장합니다.


8 : TX와 RX LED들

컴퓨터와 우노 보드 간 통신 상태를 나타내기 위한 LED들입니다. 스케치를 업로드 하거나 시리얼 통신할 때 빠르게 깜빡이는 것을 볼 수 있으며, 보드가 정상으로 동작하는지 판단하는데도 유용합니다.


: USB 포트

아두이노 우노 보드에 전원 공급과 스케치 업로드 그리고 Serial.print() 혹은 Serial.println() 명령으로 컴퓨터와 시리얼 통신을 위한 용도로 사용됩니다.


10 : 리셋 버튼

프로그램 올렸던 내용자체가 다 사라지는게 아니라 그냥 컴퓨터 재시작을 생각 하면 된다.


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





그다음  Arduino를 실행시키면 된다.


그러면 이러한 창이 뜬다.




여기서 중요한게 오른쪽 맨밑에 보면 COM8이라 써있는데, 이게 장치관리자의 COM 넘버와 같아야한다.

처음에 실행시에 아마 장치관리자의 COM넘버와 다를것이다.

이러코롬 바꿔주면 됨.





요기 화면을 보면 setup 과 loop가 설정되어있다.


기본적으로 알아야 할것이. loop와 setup이 둘중에 하나라도 없으면 오류가 난다. 


setup은 초기에 한번만 실행되는것  ,    loop는 setup이후 무한루프를 돌게 되어있다, (아두이노가 죽거나 전원공급이 중단되기 전까지 계속돈다.)


 여기 보면 체크표시 같은건 컴파일하는 것이고,  화살표 모양은 업로드 하는것이다.

업로드 == 컴파일한 소스코드를 아두이노로 올린다.

(업로드할때도 컴파일한 후에 아두이노로 업로드 하기때문에 솔직히 체크표시는 쓸모없다봐도 무방하다.)



기본적인 예제를 하나 연습삼아 해보자면, 파일 -> 예제 -> basics -> blink 를 누르면 


요로코롬 뜬다. 



문장에 대해 설명하자면


pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);  --> LED_BUILTIN이라는 포트를  출력(OUTPUT)으로 쓸거야 ! 이 말이다.


INPUT OUTPUT INPUTFULL 세가지 모드가 있는데

어느 특정 포트(LED_BUILTIN)를 입력으로 쓸거냐 출력으로 쓸거냐 setup에서 지정해줘야함


digitalWrite(led,HIGH) 켜라            HIGH = ON   ,  LOW = OFF

delay(300);     지금상태로(HIGH)  0.3초  멈춰라   (1초 = 1000 ,  0.3초 = 300)  

digitalWrite(led,LOW) 꺼라

delay(300);    지금상태(LOW)로  0.3초  멈춰라= 300


여기서 OUTPUT , INPUT , HIGH , LOW는 이미 프로그램에서 선언되어있는 상수이다. (밑에 수를 대신 넣어도 똑같은 기능을 함)

             (0)         (1)       (1)      (0)  

LED_BUILTIN 도 13이라는 값을 가지고있는 상수이다.

LED_BUILTIN대신 13을 넣어도 똑같이 작동한다.



이놈을 업로드한다면 2번 LED 디지털 13핀에서 불이 반짝 반짝 0.3초 마다 켜졌다 꺼졌다 할것이다.



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